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问道手游怎么拉刀

提问者:孜然口味虾
回答数
1
浏览人数
122
标签: 手游
共 1 个回答
  • 2020。2020。2024-05-20

    问道手游拉刀对法伤有加成吗

    我们都知道拉刀是可以增加伤害的,但是能否增加法伤病不好说。

    拉刀在面板属性上对于物伤的提升是很明显的,但是并没有显示对于法伤的影响。

    并且拉刀同样也可以增加宠物的物伤和法伤。

    所以拉刀这个技能还是非常实用的,对于人物和宠物都有提升,而且适合所有的输出门派。

    问道手游敏金拉刀的规律是什么

    问道小米版

    v2.076.0914

    类型:角色扮演

    大小:971.3MB

    评分:10

    平台:

    标签:仙侠回合制端游改编战斗

    问:敏金拉刀的规律是什么?

    答:除了你点的主目标,在灵、力加的多的玩家中,物攻高的优先。(注意是物攻,虽然刀也加法攻)

    跟加点也有关系如果你没加力或者灵哪怕你武器改十也加不到你身上除非技能对着你点的

    敏水加防是按速度排的,敏金拉刀应该是按物伤来

    问道手游 拉刀是什么意思

    是金的辅助技能,是一个加攻击。和速度的

    扩展资料:

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    问道金拉刀的伤害和什么有关

    刀客的刀是按照伤害的百分比加的!伤害越高加的伤害也就越高,而金系的刀子加的是固定伤害。

    《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。

    该游戏讲述了封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

    2016年7月30日,获年度十大人气移动游戏奖,2016年11月16日,雷霆游戏与光宇游戏联合宣布,薛之谦担任《问道》全品牌代言人。

    背景设定。

    鸿蒙开化之初,中州大陆昆仑之巅的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人道教主太上老君、阐教教主元始天尊和截教的通天教主。

    三教主秉承师父鸿钧上人教诲,广收门徒将道教流传于世。只因入道门中即可修仙,使人跳出三界之外,不在五行之中,免除生死轮回之苦,使得入道修行之人多不胜数,但修仙之道并非苦心修炼便可达成。

    修行路上,均要经历三百年一小劫,一千五百年一大劫的劫数。修行之人均无法避开劫数,只能根据自身道行的深浅去经历劫数,值商周两朝交替之时,恰逢修仙一千五百年仙劫,于是三教主共议封神榜,以观众仙道行浅深。

    然劫数难逃,封神一役,致使道门内部阐教和截教不和,修仙众人俱遭屠戮,更引来西方教派参与纷争,后因鸿钧上人亲自出面调停,终得以平息,且说被鸿钧上人带回紫霄宫受到训教的通天教主因受到仙法禁制,被迫在昆仑之颠修行思过。

    时光如梭,转眼已过千年,师尊鸿钧上人早已外出云游,不知所踪。而通天似乎也已经习惯了这种被禁锢的生活,除了每日必做的修真炼气,静诵《黄庭》,更多的时间,他总是在断崖边静静坐着。

    也许只有这个时刻,他才能真真实实地感觉到自己的存在,千年苦修使他的功力倍增,同时也让他饱受了孤单和寂寞,他已经很久没有说过一句话了,很久是多久,他自己也不知道,他只知道他在等,他们都在等。

    五百年后的中洲大陆,世世代代以捕鱼为生的渔民有一天突然发现离他们村子不远的海面上,竟然出现一个异常美丽的仙岛。天墉城熙熙攘攘的街道上突然多了一些身着。

    问道手游飞仙渡邪15分钟速通技巧

    飞仙渡邪的怪物数据化:

    1、飞仙渡邪主怪:相性随机,血量基本在150-180W(少数190W),伤害中等偏高,平民玩家战斗时,估计站不稳。速度参差不齐,概括起来差不多3大类,一类是速度快过2200,一类是1500-1700(阈值不准),一类是低于1200,比全灵法龙还慢。

    2、小怪7种形象血量基本在60-80W,抗五系法术及抗物理(疯灵升级版

    石牛妖)。速度都比1100慢,最慢的估计600速度吧。伤害中等。

    对于伏魔一回合结束战斗而言,飞仙渡邪至少3-5回合,简直就是持久战,而且挂机飞仙渡邪,非常容易翻车(灭队)。这直接要求了飞仙渡邪的队伍成员,抗打能力和续航输出能力必须要好。不然没有很好的效率。

    下面和大家介绍一些飞仙渡邪打法的摸索,并非适合所有玩家,但可以提供一些打法思路。大家可以结合自身队伍情况作出适当调整。

    我们队伍此前是【敏金、力火、力水、力土、法木】配置伏魔,长期伏魔效率基本在4.45-4.50左右。拉刀,3力砍(速度1700-1800),法木扫尾。

    但是这样的配置,照搬伏魔配置进行飞仙渡邪的话,发现不适用。于是作出调整,下面介绍一下我们队伍飞仙渡邪时的配置(非常态):

    1、拉刀敏金(速度3900),带刀手技能首饰。

    2、法木,速度1450,法伤4W

    3、2个慢力,全力水和全力土,通过装备调整,速度1400,伤害6W。

    4、力火脱鞋子睡杀。速度控制在1180。

    5、全队带全灵幻3龙,速度1230。

    【第一回合】

    金封5,法木五法毒5,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。对面7怪时,睡全;对面超过7个怪时,没被睡的小怪会物理/法术输出。极个别情况,被障碍的主怪过来平砍一下,还是挺疼的!

    为了不被打趴,队伍人物血量至少7W,这个可以通过相性首饰和防具改造去实现。当然了,如果你长得丑,11W血照样第一回合趴下,这非常影响刷道效率。为了飞仙,我把伏魔用的改5全灵金套改6了,加血加防,吃兔子卡11W血,安心挂机!

    【第二回合】

    金拉刀7,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。通过定怪,集中火力输出,基本睡全。怪不动。极个别情况,1400的速度会把主怪打醒,主怪会进行攻击。一般情况下,不怎么影响整体刷道效率。

    若要追求极致,队伍力水力土和法木速度可以调至1300,这样可以减少把主怪打醒的概率。但是人物1300的速度,对装备要求高,不能带敏捷和速度了。甚至还要通过卸相4首饰来降低速度,得不偿失哦!

    【第三回合】

    金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。对面如果7-8个怪,那么可能已经结束战斗了。

    【第四回合】

    第三回合后,对面还有剩余怪,那么金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火力魄。95%的战斗到此结束,当然也有意外,比如战士们过早夭折倒地,或是抗性怪太多

    我们队伍一般3-4回合清怪,少数5回合,翻车另论。我们打的这几天,飞仙渡邪的效率基本在16分以下,最快的时候15分40秒!我不知全服最快的队伍是多少效率,但是我们已经很知足了!

    这效率,比伏魔快太多了!就拿飞仙渡邪16分来算,折算成伏魔效率,就是相当于伏魔4分钟/轮次!而我们伏魔最快才4分40秒!

    关键点:

    1、人物速度下调至1300-1400,可以通过重新做防具实现;

    2、先打死哪个怪很重要,自行摸索,我就不透露了。

    3、我们队伍的卡片选择:乖乖狗卡、罗刹卡;白骨精卡、东山卡、兔子卡。

    像我们这样可以极致卡人物速度的队伍并不多,一般玩家也不会为了飞仙渡邪重新做一套装备。接下去再分析一种打法,也适合一些玩家。

    【第二种打法】

    敏金充当封手和刀手,敏力/敏法打手,火睡杀。这样的打法需要敏力/敏法打手的速度在2200以上,睡火职业不限,速度在1700-2100都可以,BB速度在1200以下,这样虽然卡不住某些怪,但是整体效果还不错!如果敏力/敏法打手输出给力的话,飞仙渡邪的效率也可以达到16-18分!

    但是这种打法缺点也一样很明显。首先如果要求敏力/法打手速度在2200以上的话,意味着职业在选择加点时采取三一加点或二二加点,而这样加点的后果是虽然玩家速度变快,但自身伤害也大幅度降低。

    而这样的伤害去刷道,会造成伤害完全不足。三回合后,很难清除绝大部分怪物,而到了第四回合,很有可能出现的情况是力的没蓝了;而第五回合法的又没蓝了,所以说为了追求高速度而放弃伤害,也是一种风险选择,更何况如今主流不少是全力或全灵、为了刷道而去洗点,需要慎重考虑。

    【大众打法】

    飞仙渡邪的刷道模式设计初衷,是为了平衡体/敏玩家的职业存在感。飞仙渡邪非常适合各种木(体/力/敏/法)和敏水参与。

    体木/敏木领衔队伍,进行飞仙渡邪,只要组合技能设置得当,队伍派系职业搭配得好,飞仙也能达到23-25分效率,还是很直观的!是很不错的刷道选择!

    飞仙渡邪普遍遇到的问题就是脸黑翻车灭队,不能安心挂机。这个我支一招,那就是带全灵跳跳兔,带拔苗助长技能,拉心睡火就行!周末假期咱也可以放心托管啦!

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