闯衍手游网,专业手游下载媒体门户网站! 排行榜单 推荐游戏 专辑推荐
当前位置: 首页 手游资讯 手游资讯

最强魔王手游

魔王和龙宫哪个好

问题一:梦幻西游魔王好还是龙宫好龙宫与魔王寨想比之下自然是玩龙宫的比魔王多,因为龙宫比魔王秒的要多两个.虽然这个想法很单纯幼稚,但是我们还是比较实际的去考虑问题,多两的那就是多.网易弥补了魔王的不足,魔王虽然只能秒5,但是其法术输出是龙宫所望尘莫及的,魔王寨的三昧真火也是单法里最强的.虽然魔王的法术可能打不中,因为幸运技能可以躲避魔王的法术,但是在大型PK中是没有人去变羊头怪的.虽然龙宫的法术输出没有魔王那么大,但是能秒7能炸蓝能双龙还是使很多玩家奔向龙宫,因为我们知道实用的技能越多,其战术变化的空间就越大.下面来说下这两个门派的加点,我的推荐是全魔,很早就有人说了,一个龙宫或者魔王秒的还没化生加的多,那等于是个摆设.我很赞同这句话.我们简单点去想这个问题,龙宫和魔王就是法术输出的法师,为什么玩了这么多游戏,不管是网络游戏还是单机的游戏,法师就该是血少防低容易死的,就这么简单!死了又怎么样呢,法师的华丽法术和那另人发指的伤害输出,虽然我们看到他倒在了地上但我们嘴里或者心里会说,真厉害,真猛的伤害输出.梦幻是个团队型游戏,这点我们该明白,烧双任务干什么都是组队的经验比单人多,当然跑环和师门这累的不算.既然是个讲究团队配合的游戏那我们该想到,会有补救法师容易死的方法的,化生和普驼就是辅助他们的,其实很简单的问题,只是我们想复杂了而已.群P当中死了有什么奇怪,龙宫和魔王你就算加再多的血和防,在群P中一样很容易死,为什么.就是因为你是法术输出门派,即使你再加血与耐也不能不加魔.加那么一点的血耐是无法与化生普驼的血耐相比的,而且龙宫与魔王不能不加魔,加点分散了,反而失去的其门派应有的特色.最后对这两个门派做下总结,死不可怕,你的队友会和你配合,你还会站起来,如果起来了自己没出手又倒了,那就自己练个最适合自己的宝宝拉自己起来,龙宫魔王就是法师,你们的目标就是打出另自己满意的法术伤害,不用别人认同,你首先自己满意就行!

问题二:到底玩龙宫好还是魔王好龙宫是一个非常热门的门派,因为它有梦幻秒得多、伤害比较大的法术――龙卷雨击。想进入龙宫的人则应该是冲着这个来的。

而魔王寨,通常被视为垃圾门派,比如做师门的时候最多看见4个人,以前人更少,一上线就准备被***。可是魔王寨并不像其它门派想象中的那么垃圾,它的招牌,伤害最大的三昧真火,也不是拿来看的。

先比较基础情况:

龙宫门派特色:必中法术

魔王寨门派特色:15%几率躲过物理攻击

龙宫法术:龙卷25秒2,50秒3,75秒4……;单法龙腾;战斗中加伤害力、躲避力;为武器附加临时伤害力;打红打蓝龙吟;解毒解封。必学技能数:3。

魔王寨法术:飞砂60秒2,90秒3,120秒4……;单法三昧;为武器附加临时气血上限;召唤牛妖(牛妖和人的修炼等级一样);战斗中提升伤害力(气血低于80%);物理反击。必学技能数:4。

对比了基础情况,应该可以看出这是各有千秋,论门派特色,魔王寨要稍好,毕竟天宫和天宫怪不多,论法术,魔王伤害多,可以加临时气血,可以反击,都是优点,但龙宫可以秒得多,加临时伤害和战斗加伤害,战斗加躲避,解毒解封,还有龙吟。魔王加临时气血要好于龙宫加临时伤害,因为两个都是法术门派,不需要伤害,而血是必要的。需投资多的,是魔王。就来具体分析:

问题三:梦幻西游魔王和龙宫后期哪个好?魔王厉害。155魔王带五形火焰因专用法宝那就叫个牛。一半秒血基本都上1500 5个1500那场面多壮观,建议你下载点梦幻录像看看。不过魔王就是有缺点,前期不好练。想当年我69魔王技能79只能秒2砸就一个人练。不过现在129了砸月月拿状元

问题四:现在龙宫和魔王,哪个好?恩如果条件一样的话,要看你选在在功个阶段里混的。 69的如果双方都一样的话还是魔王要好三味真火绝对比龙腾抽的要多。这是肯定的,【指的是在条件一样的情况下】如果等级高点的话例如 155J魔王最多只能秒5而LG能秒7这样来说还是LG要好,但是从PK的角度来说魔王是在龙宫之上的!

问题五:梦幻西游龙宫和魔王哪一个好当然选MM了.第一魔族体成长就高.到了155不怎么撑血.也会很多的.第二MM虽然秒的比LG少.但是伤害却比LG要高的多.155群P的时候队里要是有个HS.给你上个那个飞升技能我忘了叫什么了.你在用3味真火烧人.RP好的话连着烧2下.这绝对是噩梦一般的存在!而LG没别的就是秒的人数多.但是伤害没有MM高.顶多就是耐高点.但是想想现在哪个DT没有弱点?就算是没有破血的.那肯定也得有弱点.至于样子.不一定就是龙太子好看.老牛拿的光武也很好看.霸气.主要看个人喜欢.如果你喜欢霸气的那就MM.绝对的嚣张.

问题六:梦幻西游手游魔王和龙宫哪个厉害一、门派技能特色对比

首先来看看魔王的技能描述,主要是飞沙走石和加法爆BUFF的那个技能:

可以知道,魔王的法系特色就是:法术输出波动大,拥有基础法术暴击,比龙宫少秒一个目标但是打得重。

而龙宫与之不同的地方就是秒的数量要多一个,且不存在法术波动,没有基础暴击。这样看上去龙宫确实要逊色不少,魔王的到来肯定也是会伴随着其他门派调整的,为了平衡两个法系输出门派,龙宫肯定会逐渐附加以下几个特色:

一是会增加忽视部分罗汉减免法伤的效果,二是在一些技能上增加打蓝的能力。

我估计魔王寨加法伤的门派技能在数值上将远远不如九龙诀(九龙每级+2法伤,那我估计魔王是就是每级加1)

所以说,魔王就等于是拥有法宠技能中的法爆和法波,而龙宫,则是拥有魔心和会心。(法连就别想了,那绝对是神木林的特色)

二、技能输出情况对比

秒5秒6,秒6秒7,看上去就是1个单位差距而已,会有什么本质上的差别么?答案是肯定的:有,且影响很大。魔王秒5的话,就意味着即便是你点着宝宝输出,你也只能打到1个宝宝,而龙宫可以打到2个。同样是点着一个宝宝施法,90级魔王最多只能打到2召唤兽而龙宫则是3个。所以说,魔王清宠的能力还是要远远落后于龙宫的,即便你有法波,你也不能保证自己每次都往高处波不是?

从大招上来看,龙宫技能稳定高伤,魔王则是具有极大的随机性(7-10颗陨石攻击随机对手,这感觉很像炉石里的奥术飞弹=-=)

三、魔王属于新生门派,打法有待探究

新门派总需要一段时间来探索的,加之其升级、装备更替上的一些问题,魔王在短时间内取代龙宫也是完全不可能的,所以龙宫的玩家大可不必沮丧

魔王与龙宫各有特色,以后将是双足顶立的局面,而不是许多魔王吹所说的一边倒,新门派的加入让PK日常更加多样,让大家的玩法更多了,应该往好的方面想,不是么?

问题七:知道玩魔王好还是玩龙宫好各位给个建议 MW血多,灵力相对来说比LG少点,秒的也比LG少,但伤害高。LG秒的多,相对来说就比MW伤害低,LG灵和防比MW多,血就没MW多了。玩哪个都是看个人爱好的,本人比较倾向于LG,好看+秒的多+防高,带个定心就不比MW差多少了

问题八:梦幻西游法系现在是龙宫好还是魔王好。哪个更吃香 30分一、门派技能特色对比

魔王的法系特色就是:法术输出波动大,拥有基础法术暴击,比龙宫少秒一个目标但是伤害高。

龙宫与之不同的地方就是秒的数量要多一个,且不存在法术波动,没有基础暴击。

二、技能输出情况对比

秒5秒6,秒6秒7,看上去就是1个单位差距而已,会有什么本质上的差别么?答案是肯定的:有,且影响很大。

魔王秒5的话,就意味着即便点着宝宝输出,你也只能打到1个宝宝,而龙宫可以打到2个。同样是点着1个宝宝施法,90级魔王最多只能打到2召唤兽而龙宫则是3个。所以说魔王清宠的能力还是要远远落后于龙宫的,即便你有法波,你也不能保证自己每次都是最大值。

最后从大招上来看,龙宫技能稳定高伤,魔王则是具有极大的随机性,7-10颗陨石攻击随机对手,随机偶尔性比较大。

三、PK作用分析

新门派出场总还是需要一段时间来探索,特别是装备、加点以及技能释放等问题,魔王在短时间内取代龙宫也是完全不可能的,而龙宫的打法以及趋向于成熟,高速低速龙都有一定可玩性。

总的来说

梦幻西游手游魔王与龙宫两个门派都各具特色,喜欢暴力的就玩魔王,喜欢稳定输出就龙宫。

问题九:梦幻西游魔王和龙宫练哪个好? MW和LG的投入都是差不多的,有人骸LG投入比MW多,别逗了。LG需要装备MW就不需要么?LG需要修MW就不需要么? MW和龙宫差不多,LG法术100%必中 MW的有一定几率MISS。LG比MW秒的单位比MW多,但是MW秒的数据比LG多,你要是没有太多时间而且不是RMB玩家最好别玩法术门派,投入比较大。玩个辅助最好,PT PS就挺好。投入不算多,任务也都有人要

问题十:2015梦幻西游龙宫和魔王哪个更好 MW吧现在爆得厉害

梦幻手游魔王怎么加点

问题一:梦幻西游手游魔王寨怎么加点最好强烈推荐:3魔1体1耐

最为中庸,也是最为稳妥的加点方式,既保证输出,又保证生存。如果你是土豪玩家,装备搞得起来,那么可以直接4魔1体的加点,这样输出会提高不少,有装备的支持生存也不会太差。

魔王寨的法伤输出很高,能力不亚于龙宫,不过加点方式和龙宫其实差不了多少。

问题二:梦幻西游手游魔王加点魔王怎么加点任务型

>>>5魔

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)

挽歌评价:最多玩家选择的加点方式,PK龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。PK对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备最好。

>>>4魔1耐

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)

挽歌评价:同样是生存型的加点,衣服、腰带上光芒,拟补加点的气血不足,再刷几件加耐的装备,可以赶得上辅助的防了,但伤害爆发一般,偏向于半辅助路线。

>>>3魔1体1耐(体耐型)

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)

挽歌评价:体耐魔王加点,生存力较高,不管是PK还是难度任务副本都能稳妥的站立输出,但输出并没有4魔5魔来的暴力。

>>>4魔1体

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)

挽歌评价:在生存和输出中平衡的一种加点方式,一耐即增加了存活率,也不会降低太多的输出。

PK型

>>>5魔

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)

挽歌评价:最多玩家选择的加点方式,PK龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。PK对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备最好。>>>4魔1体/1耐

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)

挽歌评价:比较折中的一种加法,适合大多难度任务和PK,虽然爆发较低,但胜在站得稳,可持续输出。

问题三:梦幻西游手游魔王寨加点攻略魔王寨怎么加点一、5魔加点加点说明:毕竟魔王寨也是一位法爷,强力的法伤输出才是王道,这是一种追求极限输出的加点方式。任务指数:(推荐)PK指数:(太暴力了)二、3魔2耐加点说明:魔王寨天生技能有加血,所以耐力的防御价值就更加高了,这是一种模仿耐龙的加点方式。任务指数:PK指数:(能抗能打)三、4魔1耐加点说明:相比上面的3魔2耐,输出会高一点,但生存能力会降低。这是一种我最推荐的加点方式。任务指数:PK指数:(我推荐)四、3魔2速(非绝对)加点说明:速魔的绝对核心是速度要比对面宝宝快。就是压你宝宝血量和清你宝宝。打乱对面的节奏。任务指数:(不推荐)PK指数:(比较高端)

问题四:梦幻西游手游魔王怎么加点,魔王寨加点攻略方案 5魔加点

加点说明:毕竟魔王寨也是一位法爷,强力的法伤输出才是王道,这是一种追求极限输出的加点方式。

任务指数:(推荐)

PK指数:(太暴力了)

问题五:梦幻西游手游魔王寨最强加点推荐魔王寨怎么加点最暴门派怎么转魔王寨

转门派之前,你要看看你创建的角色族类,只有魔族角色才能转。转门派目前只允许同种族的转换,后期将会逐步放开跨种族的门派转换。转门派人物属性和帮派技能会保留,宝石也可以转换,就是现在还没有关于法宝转换的相关信息,想转换门派的童鞋要考虑清楚哦。

门派转换需要开服60天,人物等级大于60级,并且14天之内没有转换过门派。

第一次转门派所需的花费:

等级段未转换过的门派曾近加入过的门派

65-69级: 188000金币 94000金币

70-79级: 228000金币 114000金币

80-89级: 268000金币 134000金币

90-100级: 308000金币 154000金币

级别越大花费越高,每10级增加40000金币。

体验了一番大招飞火流星的感受,一个个巨大的火陨石从天而降,场面十分壮观。

魔王寨技能

魔王降临:根据等级的不同持续的回合也不同,等级越高持续时间约长,最高可以持续6回合。使用要求损失200气血,增加法爆几率和法术波动的下限。

引火乘风:提高速度,制作速度符

守护印记:使用后可以减少角色受到一半的伤害,每回合可以回复气血

烈焰印记:使用后每回合结束时会随机对对面单位使用飞沙走石和三味真火技能。

三味真火:单法输出,有法术波动。

飞沙走石:群体性法术,有法术波动。

氏族之力每一级技能加2点法术伤害。

飞星流火:绝技,使用130愤怒召唤陨石,气血越低陨石越多。

有些技能等级打不到看不出来图标,也可以从介绍里看出来,魔王的定位就是法术输出,门派介绍也有介绍,擅长暴击,召唤守护。

魔王寨加点:加点建议5魔或者4魔1耐。

问题六:梦幻西游手游魔王寨攻略魔王寨怎么加点(1)持久生存系(推荐加点:3魔 1耐 1体质)

武器:舍利子

衣服:光芒石

头饰:月亮石

项链:舍利子

腰带:光芒石

鞋子:神秘石

优点:生存力强,对于这类魔王寨,生存才是最重要的,当你倒下的时候,那么你再强的攻击都是无用的,只要在战斗中还站着,那么就能改善格局战斗中的格局

缺点:此类魔王寨对装备和宝石要求较高,因为降低的魔力属性,所以需要装备来弥补,否者在攻击中可能达不到想要的伤害.

(2)全魔高秒系(推荐加点:5魔)

武器:舍利子

衣服:光芒石

头饰:月亮石

项链:舍利子

腰带:光芒石

鞋子:神秘石

优点:这类加点一般都是土豪加点,5魔的加点会上你秒起来数据很养眼。

缺点:生存力较低,全魔的加点让你秒起来很爽歪歪,但是很脆,很容易倒下,所以需要装备的宝石在属性上弥补.

问题七:梦幻西游手游魔王寨怎么加点魔王寨加点攻略推荐一、5魔加点

加点说明:毕竟魔王寨也是一位法爷,强力的法伤输出才是王道,这是一种追求极限输出的加点方式。

任务指数:(推荐)

PK指数:(太暴力了)

二、3魔2耐

加点说明:魔王寨天生技能有加血,所以耐力的防御价值就更加高了,这是一种模仿耐龙的加点方式。

任务指数:

PK指数:(能抗能打)

三、4魔1耐

加点说明:相比上面的3魔2耐,输出会高一点,但生存能力会降低。这是一种我最推荐的加点方式。

任务指数:

PK指数:(我推荐)

四、3魔2速(非绝对)

加点说明:速魔的绝对核心是速度要比对面宝宝快。就是压你宝宝血量和清你宝宝。打乱对面的节奏。

任务指数:(不推荐)

PK指数:(比较高端)

问题八:梦幻西游手游魔王寨怎么加点?魔王寨加点方案:

1、5魔

作为输出效率比较高的一个法系门派,魔王的法术秒的数目少于龙宫,但秒出去的数字却高于龙宫许多,加上牛劲的对法术伤害的加成,五火神焰印(高级PK中魔王的门派法宝)的法术暴击,秒出去的数字常常是十分惊人的,也正因此才成就了全魔魔王的辉煌,作为魔王最悲哀的情形莫过于点杀对方天宫或是站蛇阵位的单人时,三味真火出现法术miss的情况了。全魔意味着抵抗性,全魔魔王在面对对方的点杀时又会显得那样不堪一击,因而是重抗性还是重输出则需玩家自己抉择了。

2、4魔1体

利用魔族天生体质的高成长使得少量的体质加点,也能够让自己多出不少气血。这样的魔王在生存力上优于全魔魔王,但是在输出上却低于全魔魔王。

3、3魔2体

更多的气血保证了生存力,但在灵力上也逊色了不少,由于血多防低,气血的质量不高会沦为药罐子。因此建议在加体的同时别忘了加点耐力提高自身防御力,虽说魔族耐力成长较低,但提高自己气血的质量也是十分必要的,否则在PK场上只会看到队伍中的金香玉一个个全都加给了你。

问题九:梦幻西游手游魔王寨怎么加点好魔王寨加点方案推荐必然是5魔,其余的属性依靠装备来补,魔王属于死了一个药拉起来就秒一片的,不需要对血量要求太高。

问题十:梦幻西游手游魔王寨宝石怎么搭配魔王寨怎么加点头月亮衣服月亮(因为耐力西游)

项链舍利武器舍利

腰带光芒鞋子神秘或者黑宝石(根据情况换)

加点的话5魔和4魔1耐。一个任务用一个难度副本怪用。。

具体还是看装备好坏。

魔王寨怎么加点最强

问题一:魔王怎么加点最好? MW

门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。

可用技能:单法/群法/摇头摆尾

先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,

为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。

前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的

讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是

很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,

魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。

还有我自己的一点小小的心得:

1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。

2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头)

,这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。

3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。

怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能

心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。

浅谈魔王PK

我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧!

魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。

魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。

魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。

魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。

魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。

魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。

魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。

魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。

魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。

魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。

魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。

魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%...>>

问题二:魔王怎么加点最好?姐姐看你要玩常多少级了.没有特意的加点看你装备加什么属性.拿170的魔王来讲灵要到1700+最好过8000的血.没有特别指定的加点方式.卡多少级多少血和多少灵看你装备加什么.明白否?

问题三:梦幻西游魔王寨加点方法梦幻魔王寨怎么加点最好 1。任务系:3魔2血是曾经最流行的加点方法,保证了充足的血量和伤害输出,普遍适用各种任务,但单P群P实用行不强。防过于低,走这样的路线练到最后会发现自己原来什么都不行..平庸的加点平庸的路线... 2。生存系:主要是3魔1血1耐,或2.5魔1(1.5)血1.5(1)耐,之所以提出这种魔王完全是基于生存,前面的魔王已经意识到自己的生存力不足,开始加耐了,可是到底多少耐才算合适呢?本人那自己号(60以后开始1耐2血2魔,感觉血还是加多了.)做了试验,效果如下:129魔王,主技能120,火技能120,防御技能113,无临时防御1083,临时+99,加灵技能120,灵力883。强身99级,无临时气血6083,明显的,属于高防低灵魔王。也许有人问,这样的魔王打的动人吗?回答是肯定的,法伤14,物抗12的小魔王单P一个135满技能满修炼的准备飞升DT,烧500,横扫后烧800;对方普通攻击是500,效果就很明显了吧。帮战时(一般都是打对方主队...)群秒对方,秒4,一次伤害累积(大约一人400-500)在1600-2000左右,秒5满修炼估计能到3000.高级魔王通常加耐,但都是80以后,平均加耐甚少,防御效果始终不明显,但过早加耐又可能导致伤害不足..这样的全面加点解决了生存问题,单P对物理系胜率大,但是群P时战术单调,不如生存LG实用.. 3。战斗系:5M极端的加点,后来面临生存问题,现在似乎已经无人问津。在这里本人提一下,随着服战的展开,一个全L的概念进入到STL当中,方法是配合血宠喂佛光舍利或者辅助系的尸体战术(被封参见5龙战术),拉起来鸟6后就倒,伤害的输出是相当可怕的..说到这里,魔王的兄弟有什么想法呢?STL可以轰轰烈烈的过把瘾就死,同样霸气的魔王为什么不行?高灵满修炼魔王站起来就秒5伤害也是相当可观的,魔王的秒没有回合限制,不需要休息,2回合的累计伤害输出绝对不压于STL的一次鸟6,魔法的弱点是没有爆击,但是优点是无法防御,无法保护,5魔的高灵伤害和最强的单体伤害魔法3味,配合队伍点烧或者群秒压制都是不错的选择,优弱互补。再对比一下同位法系的LG,当然全魔LG也可以用拉尸战术,秒7的LG伤害输出会比秒5魔王大,但魔王的一点优势就是3味和招架...3味可以更快的点杀对面封系,群秒数量少可以更集中杀死对方,2回合杀死一个人和3回合杀死绝对不是同一个概念;完全闪避对方15%攻击的招架可以争取晚一点倒地,毕竟,群P时携带的药量是有限的,减少药品消耗也是影响胜利的因素。是真正为战斗而生的魔王,在频繁的卧倒中打击对手,前期练号难度也很大,到秒4以后才真正开始显***力,只适合比武大会,服战,野外群体仇杀,不适合比武切磋,对宝宝和修炼以及队友的意识要求比较高,不建议新人模仿...套用朋友的一句话,没有最强的加点方式,只有最强的玩家,平庸的道路只会走出平庸,极端也许是一种出路。

问题四:梦幻西游魔王寨怎么加点?主要是魔力,最强的单体法术~~~~三昧真火,但魔族魔法成长垃圾,所以前期要消耗很多到魔法上去!但到了后期魔王的飞砂走石能攻击多人时练级是梦幻种最快!

建议加点:3魔2血!因为魔族防御垃圾,在防御上没什么加成,还不如加体质,而3魔则能提高法术的伤害合MP上限!

其他加点:1力3魔1血!有了力量的魔王可以配合魔王回首这项技能,外带牛劲,伤害不底像大唐这种物理攻击门派大概也不怎么敢出手打你,但你的血少了,很容易被抄杀,(一回合挂)!

极端加点:4魔1敏!这个加法的魔法伤害高的能抄杀对手,而且不会在最后出手,但血少防底,像遇到大唐或者狮驮岭这样的纯物理门派必须在1~2回合抄杀,不然倒下的就是自己了

问题五:梦幻西游魔王怎么加点最好最牛的就是5魔!``属于:***型!推荐!

大众的就是2体3魔`属于:平衡型!推荐!

还有的就是福体2魔`属于:血牛型!不推荐!

当然了还有1体4魔的加法,也还不错!看你个人喜好而定!各有所长``

问题六:梦幻西游手游魔王寨最强加点推荐魔王寨怎么加点最暴门派怎么转魔王寨

转门派之前,你要看看你创建的角色族类,只有魔族角色才能转。转门派目前只允许同种族的转换,后期将会逐步放开跨种族的门派转换。转门派人物属性和帮派技能会保留,宝石也可以转换,就是现在还没有关于法宝转换的相关信息,想转换门派的童鞋要考虑清楚哦。

门派转换需要开服60天,人物等级大于60级,并且14天之内没有转换过门派。

第一次转门派所需的花费:

等级段未转换过的门派曾近加入过的门派

65-69级: 188000金币 94000金币

70-79级: 228000金币 114000金币

80-89级: 268000金币 134000金币

90-100级: 308000金币 154000金币

级别越大花费越高,每10级增加40000金币。

体验了一番大招飞火流星的感受,一个个巨大的火陨石从天而降,场面十分壮观。

魔王寨技能

魔王降临:根据等级的不同持续的回合也不同,等级越高持续时间约长,最高可以持续6回合。使用要求损失200气血,增加法爆几率和法术波动的下限。

引火乘风:提高速度,制作速度符

守护印记:使用后可以减少角色受到一半的伤害,每回合可以回复气血

烈焰印记:使用后每回合结束时会随机对对面单位使用飞沙走石和三味真火技能。

三味真火:单法输出,有法术波动。

飞沙走石:群体性法术,有法术波动。

氏族之力每一级技能加2点法术伤害。

飞星流火:绝技,使用130愤怒召唤陨石,气血越低陨石越多。

有些技能等级打不到看不出来图标,也可以从介绍里看出来,魔王的定位就是法术输出,门派介绍也有介绍,擅长暴击,召唤守护。

魔王寨加点:加点建议5魔或者4魔1耐。

问题七:梦幻西游,魔王寨这个门派怎么加点才是很厉害号 4魔1防就够乐。因为魔王寨是一个纯法术攻击的门派。做为法术门派的魔王就必须要保证自己的高法多。另外加点防也就是加防御。你想想啊。如果你没放倒人家。等人家还手打你的时候。你血又不多。那你不是就死翘翘乐?所以你要加些防御让他的对你的伤害值降到最小。另外奉劝你一句啊。就是如果魔王VS魔王的话。你就听天由命吧,那就只能看你的技能装备和宝宝乐。

问题八:魔王怎么加点最好姐姐看你要玩到多少级了.没有特意的加点看你装备加什么属性.拿170的魔王来讲灵要到1700+最好过8000的血.没有特别指定的加点方式.卡多少级多少血和多少灵看你装备加什么.明白否?

问题九:梦幻西游手游魔王寨怎么加点最好强烈推荐:3魔1体1耐

最为中庸,也是最为稳妥的加点方式,既保证输出,又保证生存。如果你是土豪玩家,装备搞得起来,那么可以直接4魔1体的加点,这样输出会提高不少,有装备的支持生存也不会太差。

魔王寨的法伤输出很高,能力不亚于龙宫,不过加点方式和龙宫其实差不了多少。

问题十:梦幻西游手游魔王寨加点攻略魔王寨怎么加点一、5魔加点加点说明:毕竟魔王寨也是一位法爷,强力的法伤输出才是王道,这是一种追求极限输出的加点方式。任务指数:(推荐)PK指数:(太暴力了)二、3魔2耐加点说明:魔王寨天生技能有加血,所以耐力的防御价值就更加高了,这是一种模仿耐龙的加点方式。任务指数:PK指数:(能抗能打)三、4魔1耐加点说明:相比上面的3魔2耐,输出会高一点,但生存能力会降低。这是一种我最推荐的加点方式。任务指数:PK指数:(我推荐)四、3魔2速(非绝对)加点说明:速魔的绝对核心是速度要比对面宝宝快。就是压你宝宝血量和清你宝宝。打乱对面的节奏。任务指数:(不推荐)PK指数:(比较高端)

标签: 手游

声明:

1、本文来源于互联网,所有内容仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关,作者文责自负。

2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除,请联系

推荐文章

更多

最新文章

更多

热门文章

更多