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游戏手游王者

王者荣耀和CF手游哪个好玩

王者荣耀修炼之地最新版

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.4

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀和CF手游哪个好玩?腾讯最好玩的游戏是什么?目前王者荣耀和CF手游是腾讯最火爆的两个游戏,下面一起来看下详细介绍吧。

玩过天美旗下另一个产品穿越火线的应该都清楚其实穿越火线操作其实很容易,就是快速切换武器和快速瞄准,瞄的快按的快就可以。而王者荣耀某些英雄,比如露娜韩信花木兰李白的操作和连招比玩穿越火线更困难,比如花木兰的连招21a13a11a2113,其次像技能接闪现,如R闪,w闪,还有凤毛菱角的玩家能三指操作,也就是一边走位一边拉视野一边按连招技能,比穿越火线的操作难度还要大,但是穿越火线却可以自由放大移动按键,自由调整按键显示度,为什么同是天美的产品,相比之下更为火爆的王者荣耀却少了一个如此重要的功能。

王者荣耀作为一款手游电竞,竟然连自由移动放大缩小按键的选择都没有,按键槽位是固定的,只能在技能键固定的槽位里换一下位置,或者召唤师技能槽位里互相调换位置,技能键.召唤师技能键.攻击键、锁敌头像按钮、走位轮盘等等都无法在屏幕上自由移动位置,或者缩小放大,也无法调整按钮清晰显示程度。

固定按键限制了玩家个人技术的发挥,使一些高端操作容错率很低,在职业比赛中连职业选手都不敢轻易用技能接闪现,甚至一边走位一边拉视野一边按技能的三指操作因为按键的不可调整而无法实现。

作为一个手游,能人性化的让玩家自由移动按键和调整按键大小的游戏,才能称的上手游竞技游戏,只有使操作更精细化,才能更容易发挥出精彩的操作,而操作的精细和自由移动按键是息息相关的。

1.如果能自由移动按键位置,可以按照玩家自己的习惯去设置和改变,能大大提高容错率和精准度,甚至不再局限于两指操作,三指操作成为可能,让玩家能用出更精彩难度更高的技巧,成为名副其实的手游竞技游戏。

2.屏幕大小,很多人是用屏幕很大的平板,需要来回点击技能很容易手酸。或者屏幕很小的低于4寸的屏幕玩王者荣耀会经常失误,如果能自由调整按键就可以解决,比如平板可以把各个按键调的近一些,小手机可以把按键放大一些。

3.手游枪战玩家,玩手游枪战的都会调整按键位置来让自己玩的更舒服,几乎形成强迫症,不调整按键位置到自己喜欢的位置就会始终觉得不舒服,特别不适应王者荣耀的固定按键,在尝试过后大多会选择抛弃。

4.每个人的手都是不一样的,而键位却是固定的,很多人始终操作不顺手,一到战斗的时候是没时间看键位的,只能凭感觉点,结果经常点不中没放出技能,或者误操作,许多人玩了一两年,在战斗中还是经常误点。如果能自由放大和移动按键,就能大大提高精准度和容错率。

5.锁敌头像按钮,好用但是会影响视线,有些职业选手也不用它,比如职业选手梦泪,如果能调整按钮清晰程度就可以解决。

6.屏幕有问题的,很多人的机器屏幕有问题,屏幕的某个地方或者某条线点了没用,导致无法玩王者荣耀,如果能自由移动按键就可以解决。

7.闪现回复等召唤师技能太靠下,导致经常误点,特别是曲面屏手机,战斗的时候点最下边的小技能键有一半的可能会误操作,比如三星s8。如果可以自由移动按键位置或者放大按键就可以解决。

8.补兵推塔键太小,导致经常误点,而且补兵键只对兵线优先,对野怪不优先,但是对补兵键的介绍是优先攻击小兵和野怪。还有补兵推塔键的攻击范围比传统攻击键的攻击范围大一倍,这两个bug至今未修复。

王者荣耀是手游还是网游

客户端指的就是手机上的一个APP软件,直接打开游戏,你可以登录微信,去微信下载。

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式。

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能。

12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。

英雄联盟手游与王者荣耀的区别

英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:

1、操作性区别:

王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。

2、游戏节奏性区别:

王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。

3、便利性区别:

王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。

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扩展资料:

MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)

这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。

lol手游和王者荣耀的区别是什么呢

雄联盟手游和王者荣耀的区别有:

一、画质区别

王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。

LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。

在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。

如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。

二、操作区别

英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。

王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。

虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。

但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。

这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。

三、游戏节奏

王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁。

但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。

它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。

英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。

虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似五子棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。

标签: 手游

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